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NTG_Lenovo
88987df67d 타이쿤 업데이트 2025-02-24 20:55:35 +09:00
Nam Tae Gun
62f936092d 타이쿤 업데이트 2025-02-18 06:47:56 +09:00
Nam Tae Gun
a116f24499 0.3.3.10 업데이트 2024-11-11 11:02:24 +09:00
NTG_Lenovo
10a7c01066 0.3.2.1 버전 업데이트 2024-10-22 21:41:31 +09:00
Nam Tae Gun
555b2507a8 0.3.1.4 업데이트 2024-10-21 02:21:39 +09:00
Nam Tae Gun
31ea50c10a Init commit 2024-10-16 03:01:16 +09:00
Nam Tae Gun
07c0e21a57 Initial commit 2024-10-14 20:13:08 +09:00
Nam Tae Gun
4764097f6a 0.3.0.6 업데이트 2024-10-07 08:41:09 +09:00
NTG_Lenovo
b601a284ff ai 플로우 수정 중 2024-09-30 21:05:19 +09:00
d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
90a7fb1e49 타이쿤 맵 재수정 및 퇴장 대사 추가 및 수정 2024-07-21 03:55:30 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
2da4157509 타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정 2024-07-16 17:43:47 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
c4aebfeae5 Dialogue System for Unity 에셋 추가 2024-07-05 18:41:25 +09:00
1e3ede6b9a 버그 및 수정2 (내용 참고)
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
87aa509cfc #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
+ ItemTable excel, json, so 수정
+ 손님 추가 -> 빈 자리 찾기 -> 음료 주문 -> 퇴장 구현
+ 일부 BehaviorTree Action 변경
2024-06-19 03:16:19 +09:00
8789f7a2de #21 모래 두더지 가시 난사(Spike Barrage) 스킬 추가
+ SpikeBarrage관련 클래스, so 추가
+ 모래두더지 행동트리 변경

#Closes #21
2024-06-16 23:14:21 +09:00
15bfe87a09 #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가
+ MiniSandMole 프리팹 추가
+ BossConfiguration So에 MiniSandMole 추가
+ MiniSandMoleData, MiniSingleRollData So 추가
+ MiniSandMole BehaviorTree 추가
+ SandMoleMapController 클래스 추가
+ ITarget, ICurrentDirection 인터페이스 추가
+ Bt Actions - CanSkill, ActivateSkill 로직 변경
+ BossHealthPoint 로직 변경
+ 미니 모래 두더지에 소환할 때, 죽을 때, 디졸브 효과 추가

Closes #20
2024-06-16 20:09:42 +09:00
2ff8c0bdbf #17 모래두더지 셀프 스턴 기능 추가
+ SingleRoll 로직 수정 (간헐적으로 무한루프에 빠져서 멈추는 경우가 있었는데, 지금도 있는지 계속 해봐야 암)
+ StunParticle Stop() + Clear()로 스턴이 끝나면 즉시 파티클 종료
2024-06-15 10:20:43 +09:00
d27ac0918b #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가
+ 고정된 싸이클의 BehaviorTree로 변경
+ ProjectileController로직을 SphereCast -> OverlapSphereNonAlloc으로 변경
+ GateOfSpikes 관련 파티클 추가
+ GateOfSpike 클래스는 단일 오브젝트 컨트롤러
2024-06-15 08:37:41 +09:00
cc382747f0 #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가
+ ParticleWeapon class -> ProjectileController 변경
+ SandMole 스킬관련 Enum, 애니메이션 변경
+ 가시 연발 관련 Spike 파티클 추가
2024-06-15 05:36:32 +09:00
4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00