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SweetJJuya
6b5d4da610 2024_09_10 2024-09-12 13:17:34 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중 2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f Idx 자료형 변경 int -> string 2024-08-22 19:39:15 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
7fb0da5888 #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)

Closes #25, #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
51798c3346 #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중
+ AiMovement 클래스 재생성 및 초기화 방식 변경
+ AnimationController 클래스 초기화 방식 변경
+ MapManager, MapController 로직 수정
+ BaseBoss 프리팹 수정
+ SandMole 보스에 맞게 맵 추가
+ 임시 SandMole, GhostBarrel 이미지 추가
+ 기존 GroundGreen, GroundRed 스프라이트 정사각형으로 변경, 수정에 따라 BaseMapController Ground, Wall 수정
+ 코뿔소 맵 투명화 Props 추가

Closes #12
2024-06-14 01:46:37 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00