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90a7fb1e49 타이쿤 맵 재수정 및 퇴장 대사 추가 및 수정 2024-07-21 03:55:30 +09:00
3867dfacfb 타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경 2024-07-21 00:38:11 +09:00
5d78b87eeb 테이블위치수정 2024-07-20 21:39:32 +09:00
35ba2fd160 99타이쿤씬꾸미기08
쓰레기통, 식기세척, 장작더미 추가
2024-07-20 21:19:22 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
42479c4c93 테이블3 프리팹 수정 2024-07-17 19:29:10 +09:00
34f48c7e0e 99타이쿤씬꾸미기07 2024-07-17 19:21:47 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
7a4a8b4a9f 프리팹 폴더 변경 및 base variant 수정 2024-07-16 18:52:15 +09:00
2da4157509 타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정 2024-07-16 17:43:47 +09:00
60a85bba73 손님 스파인 추가
+ 스파인 캐릭터 랜덤 스킨 적용 기능 추가
2024-07-16 01:45:33 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
d405036868 99타이쿤씬꾸미기06 2024-07-14 03:45:04 +09:00
381cfd89c9 99타이쿤씬꾸미기05 2024-07-13 19:01:57 +09:00
8eb7c5f841 99타이쿤씬꾸미기04 2024-07-11 17:37:00 +09:00
77743b5114 99타이쿤씬꾸미기03 2024-07-11 04:41:54 +09:00
0536c8af35 게임 타이머 수정 2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba 타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결 2024-07-10 09:22:34 +09:00
db905f82b9 99타이쿤씬꾸미기02 2024-07-10 02:13:25 +09:00
d0dd97dbb4 99타이쿤씬꾸미기01 2024-07-09 21:46:25 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6 테이블 빌드 시스템 추가 2024-07-08 15:02:12 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
c51958a03d 아이템 드롭 로직 수정 2024-07-03 03:48:11 +09:00
b6e7e5dca3 #7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
9cce3744a5 타이탄슬라임 점프 위치 보완 2024-07-01 19:36:07 +09:00
a2741f4a4d 타이틀 씬 배경음 추가, 중복 효과음 처리 2024-07-01 18:46:37 +09:00
54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
643c2741b2 얼음두지 맵 Spike 파티클 오류 수정 2024-06-30 16:27:41 +09:00
ccb96e74c5 Ver 0.2.3.3 추가 업데이트
+ 타이틀 씬에서 전투 씬으로 넘어갈 때 Fade 효과 추가
+ 맵 하드리셋(개발자 기능) 기능 보완
+ 전투 씬 투명 벽 기울기 변경
2024-06-30 16:26:14 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
214a8c35be Door, Title 이미지 교체 중 2024-06-29 18:57:59 +09:00
9600505116 #18 GhostBarrel 기본 베이스 추가 2024-06-29 17:47:49 +09:00
d20ff75eff Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
cce5c305b0 가시 던지기 사운드 수정 2024-06-29 01:06:51 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
ed44b6f168 전투맵 수정 2024-06-28 20:09:58 +09:00
f61c9348ba 코뿔소 맵 수정 2024-06-28 17:46:55 +09:00
0792c50e43 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79 전투맵 수정
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
293f8c2f2f 플레이어 프리팹 수정 2024-06-28 14:10:04 +09:00
bda0688660 플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정 2024-06-28 14:09:12 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
b0f8a7a896 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba 투명화 오브젝트 그림자 유지
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52 전투맵 수정 3차
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
e2abbf99f0 Ver 0.2.3.1 수정사항
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082 Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00