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90a7fb1e49 타이쿤 맵 재수정 및 퇴장 대사 추가 및 수정 2024-07-21 03:55:30 +09:00
koko
e1923ffa1b 레스토랑 시간 변경, NPC 대사 변경 2024-07-21 00:35:53 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
0bbaf86ce7 타이쿤 배경음 추가 2024-07-17 19:11:30 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
7a4a8b4a9f 프리팹 폴더 변경 및 base variant 수정 2024-07-16 18:52:15 +09:00
2da4157509 타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정 2024-07-16 17:43:47 +09:00
60a85bba73 손님 스파인 추가
+ 스파인 캐릭터 랜덤 스킨 적용 기능 추가
2024-07-16 01:45:33 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
0536c8af35 게임 타이머 수정 2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba 타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결 2024-07-10 09:22:34 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6 테이블 빌드 시스템 추가 2024-07-08 15:02:12 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
c4aebfeae5 Dialogue System for Unity 에셋 추가 2024-07-05 18:41:25 +09:00
c51958a03d 아이템 드롭 로직 수정 2024-07-03 03:48:11 +09:00
b6e7e5dca3 #7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
1c8cbd7780 얼음두지 가시 던지기 애니메이션 루프 버그 수정 2024-07-02 04:04:01 +09:00
9cce3744a5 타이탄슬라임 점프 위치 보완 2024-07-01 19:36:07 +09:00
a63ff70e0f 맵 하드리셋 중에 캐릭터 키 입력 방지 2024-07-01 18:53:20 +09:00
a2741f4a4d 타이틀 씬 배경음 추가, 중복 효과음 처리 2024-07-01 18:46:37 +09:00
aa85f0f1e7 코뿔소 스킬 추가 수정 2024-07-01 18:11:29 +09:00
d878985662 푸쉬 로직 수정에 맞게 보스 스킬 데이터 수정 2024-07-01 18:00:57 +09:00
54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
ccb96e74c5 Ver 0.2.3.3 추가 업데이트
+ 타이틀 씬에서 전투 씬으로 넘어갈 때 Fade 효과 추가
+ 맵 하드리셋(개발자 기능) 기능 보완
+ 전투 씬 투명 벽 기울기 변경
2024-06-30 16:26:14 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
da427f4ca3 디졸브 로직 변경, 보스별로 디졸브 효과 추가 2024-06-29 18:37:45 +09:00
9600505116 #18 GhostBarrel 기본 베이스 추가 2024-06-29 17:47:49 +09:00
d20ff75eff Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
d6127b4584 투명화 오브젝트 재질 변경 로직 수정 2024-06-29 01:10:39 +09:00
cce5c305b0 가시 던지기 사운드 수정 2024-06-29 01:06:51 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
bda0688660 플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정 2024-06-28 14:09:12 +09:00
2e0e105acf 플레이어 스킬 Ui 애니메이션 추가
+ 전투플레이어가 스킬을 사용할 수 없는 상태에서 스킬을 사용하면, Ui가 흔들리는 애니메이션 추가
+ 스킬 게이지가 100%되었을 때, Glow 효과 추가
2024-06-28 13:58:32 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
4313ee71ba 투명화 오브젝트 그림자 유지
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
e2abbf99f0 Ver 0.2.3.1 수정사항
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082 Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2 Ver 0.2.3.0 업데이트
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
0a5785e0eb AudioManager 16채널 -> 32채널
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
042c015bd1 Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정 2024-06-24 22:14:14 +09:00
467935b95d 플레이어 스킬 2번째 사용부터 파티클 오류 수정 2024-06-24 21:26:45 +09:00
1e3ede6b9a 버그 및 수정2 (내용 참고)
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
9ae121f396 #28 스파인 상호작용 Props (SummerGrass01) 추가
+ BaseSpineProps 스파인을 기반으로 사용되는 Props 프리팹
+ SpineDamageablesProps 공격을 받을 수 있는 스파인 기반 Props 클래스 추가
+ 타이탄 슬라임 맵 테스트용 배치

Closes #28
2024-06-24 05:37:15 +09:00
c9e2a6ab5d #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00
dd9ea77427 Ui관련 패키지들 추가
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package

+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00