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8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
7fb0da5888 #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)

Closes #25, #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
0cdf1aa3a8 전투플레이어 로직 전체 수정
+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
7f021541d6 #1 시작할 때, Key Action이 전부 활성화되는 버그 수정
- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다.
- CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다.
- 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다.

Closes #1
2024-06-04 22:15:14 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00