+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가 + 손님 계산 기능 추가 + 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가 + 대화 시스템 로직 수정 + 테이블 수정 + 캐릭터 스파인 교체
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동 + Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경 + 술통, 쓰레기통 상호작용 추가 + 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가 + 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경