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Author SHA1 Message Date
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
51798c3346 #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중
+ AiMovement 클래스 재생성 및 초기화 방식 변경
+ AnimationController 클래스 초기화 방식 변경
+ MapManager, MapController 로직 수정
+ BaseBoss 프리팹 수정
+ SandMole 보스에 맞게 맵 추가
+ 임시 SandMole, GhostBarrel 이미지 추가
+ 기존 GroundGreen, GroundRed 스프라이트 정사각형으로 변경, 수정에 따라 BaseMapController Ground, Wall 수정
+ 코뿔소 맵 투명화 Props 추가

Closes #12
2024-06-14 01:46:37 +09:00
bdf5af668d 슬라임 이미지 변경 2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
6e25b5621d 타이탄슬라임 이미지 변경 2024-06-05 18:40:36 +09:00
3904f4fc5f #2 타이탄슬라임 유니티 애니메이션으로 변경
+ 타이탄 슬라임 Idle02, Idle03, JumpSlam02 애니메이션 추가
+ TitanSlimeData(so) 애니메이션 속도 수정

Closes #2
2024-06-04 23:55:20 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00