+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분 + 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경 + ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정 + Daily Bgm2로 변경
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정 + 타이탄 슬라임 스프라이트 변경 + Tycoon action 추가 + JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경 + Npc 레이어 추가