+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정 + 타이탄 슬라임 스프라이트 변경 + Tycoon action 추가 + JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경 + Npc 레이어 추가
- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다. - CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다. - 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다. Closes #1