Commit Graph

79 Commits

Author SHA1 Message Date
SweetJJuya
5fb234e991 0.3.2.7 2024-10-28 13:24:04 +09:00
NTG_Lenovo
10a7c01066 0.3.2.1 버전 업데이트 2024-10-22 21:41:31 +09:00
NTG_Lenovo
517285cbc3 0.3.2.0 테스트용 버전 업데이트 2024-10-21 16:58:20 +09:00
Nam Tae Gun
555b2507a8 0.3.1.4 업데이트 2024-10-21 02:21:39 +09:00
Nam Tae Gun
c1f07f81bd 테스트용 푸쉬 2024-10-17 14:19:42 +09:00
Nam Tae Gun
31ea50c10a Init commit 2024-10-16 03:01:16 +09:00
Nam Tae Gun
07c0e21a57 Initial commit 2024-10-14 20:13:08 +09:00
NTG_Lenovo
b34dfa2ddb 0.3.1.2 업데이트 2024-10-10 18:32:18 +09:00
NTG_Lenovo
dd3a023793 0.3.1.1 업데이트 2024-10-10 17:42:20 +09:00
NTG_Lenovo
37612b8dbe 0.3.1.0 업데이트 2024-10-10 14:44:37 +09:00
NTG_Lenovo
5787b83b30 빌지 Ui 작업 중 2024-10-08 22:44:20 +09:00
NTG_Lenovo
330567c868 0.3.0.9 업데이트 2024-10-08 15:13:52 +09:00
Nam Tae Gun
4764097f6a 0.3.0.6 업데이트 2024-10-07 08:41:09 +09:00
NTG_Lenovo
b601a284ff ai 플로우 수정 중 2024-09-30 21:05:19 +09:00
NTG_Lenovo
c9eb09e0fb 스파인 캐릭터 수정 및 타이쿤 스테이지 로직 수정 중 2024-09-30 18:41:55 +09:00
Nam Tae Gun
2856d83f25 칵테일 제조 Ui 변경 2024-09-30 11:11:09 +09:00
NTG_Lenovo
9d7723d0ee Liquid Ui 수정 중 2024-09-26 20:50:39 +09:00
NTG_Lenovo
9af080fda2 Ver 0.3.0.2 업데이트 2024-09-24 19:35:49 +09:00
Nam Tae Gun
a4637e74ba 타이쿤 기능 붙이는 중 2024-09-23 11:00:21 +09:00
NTG_Lenovo
98b22b3677 통합 EventManager 생성 2024-09-12 16:53:16 +09:00
NTG_Lenovo
b5638a435a 데이터 구조 방식 변경 2024-09-12 16:36:24 +09:00
NTG_Lenovo
bf9c6f1491 플레이어 체력 연동 중 2024-09-10 19:52:32 +09:00
NTG_Lenovo
a5b460bfe0 술 제조 작업 중2 2024-09-10 19:25:05 +09:00
NTG_Lenovo
a5767065c6 렌더 텍스처 수정 중 2024-09-09 21:27:15 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중 2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f Idx 자료형 변경 int -> string 2024-08-22 19:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
f8b42ee64c 액체 쉐이더 테스트 중 2024-08-14 19:52:35 +09:00
d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
2da4157509 타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정 2024-07-16 17:43:47 +09:00
60a85bba73 손님 스파인 추가
+ 스파인 캐릭터 랜덤 스킨 적용 기능 추가
2024-07-16 01:45:33 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
279704f5ba 타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결 2024-07-10 09:22:34 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6 테이블 빌드 시스템 추가 2024-07-08 15:02:12 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
b6e7e5dca3 #7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
9cce3744a5 타이탄슬라임 점프 위치 보완 2024-07-01 19:36:07 +09:00
d878985662 푸쉬 로직 수정에 맞게 보스 스킬 데이터 수정 2024-07-01 18:00:57 +09:00
54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
da427f4ca3 디졸브 로직 변경, 보스별로 디졸브 효과 추가 2024-06-29 18:37:45 +09:00
9600505116 #18 GhostBarrel 기본 베이스 추가 2024-06-29 17:47:49 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
bda0688660 플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정 2024-06-28 14:09:12 +09:00
2e0e105acf 플레이어 스킬 Ui 애니메이션 추가
+ 전투플레이어가 스킬을 사용할 수 없는 상태에서 스킬을 사용하면, Ui가 흔들리는 애니메이션 추가
+ 스킬 게이지가 100%되었을 때, Glow 효과 추가
2024-06-28 13:58:32 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00