NTG_Lenovo
2d78b0d2a0
0.3.3.23 업데이트
2024-11-12 21:07:23 +09:00
SweetJJuya
7d45253810
0.3.3.21
2024-11-12 18:33:07 +09:00
NTG_Lenovo
10605c71be
0.3.3.17 업데이트
2024-11-11 21:23:27 +09:00
SweetJJuya
c2616e30d7
0.3.3.8
2024-11-07 21:02:00 +09:00
SweetJJuya
1dd6f3c4a0
0.3.3.4
2024-11-05 21:27:14 +09:00
SweetJJuya
a85c91211e
0.3.2.3
2024-10-24 14:04:40 +09:00
SweetJJuya
ce32862586
0.3.0.11
2024-10-10 14:41:47 +09:00
Nam Tae Gun
4764097f6a
0.3.0.6 업데이트
2024-10-07 08:41:09 +09:00
NTG_Lenovo
9d7723d0ee
Liquid Ui 수정 중
2024-09-26 20:50:39 +09:00
NTG_Lenovo
f9ac16f30f
Ver 3.0.0.0 업데이트
2024-09-23 19:18:47 +09:00
Nam Tae Gun
a4637e74ba
타이쿤 기능 붙이는 중
2024-09-23 11:00:21 +09:00
NTG_Lenovo
a5767065c6
렌더 텍스처 수정 중
2024-09-09 21:27:15 +09:00
NTG_Lenovo
4bac95ec9b
Bar Ui 작업 중2
2024-09-03 21:04:25 +09:00
NTG_Lenovo
340408a8d4
Bar Ui 작업 중
2024-09-02 22:45:46 +09:00
SweetJJuya
5ba54aceb9
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-09-02 14:07:10 +09:00
SweetJJuya
60e4e3f5d4
최신화
2024-09-02 14:06:21 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f
Idx 자료형 변경 int -> string
2024-08-22 19:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
8bf142b2e5
액체 쉐이더 테스트 중4
2024-08-19 19:56:07 +09:00
Nam Tae Gun
b7c333f477
액체 쉐이더 테스트 중2
2024-08-19 12:15:31 +09:00
NTG_Lenovo
f8b42ee64c
액체 쉐이더 테스트 중
2024-08-14 19:52:35 +09:00
NTG_Lenovo
a5c698521b
타이쿤씬 액체 따르기 테스트 추가
2024-08-13 19:13:09 +09:00
NTG_Lenovo
241f66c777
물 에셋 추가
2024-08-06 16:37:03 +09:00
Nam Tae Gun
ded71235e9
6000.0.13f1 버전 업그레이드
2024-08-06 10:24:08 +09:00
d7010a279b
타이쿤 추가 업데이트 내용
...
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경
+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
3867dfacfb
타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경
2024-07-21 00:38:11 +09:00
5d78b87eeb
테이블위치수정
2024-07-20 21:39:32 +09:00
1458693a1b
타이쿤 업데이트 정리
...
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
34f48c7e0e
99타이쿤씬꾸미기07
2024-07-17 19:21:47 +09:00
0bbaf86ce7
타이쿤 배경음 추가
2024-07-17 19:11:30 +09:00
2da4157509
타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정
2024-07-16 17:43:47 +09:00
77743b5114
99타이쿤씬꾸미기03
2024-07-11 04:41:54 +09:00
54582acbf4
Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
...
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
9600505116
#18 GhostBarrel 기본 베이스 추가
2024-06-29 17:47:49 +09:00
93e79ac3f2
타이틀 수정3
...
뭔가 이상해짐 ㅎㄷㄷ
2024-06-29 02:44:54 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
0792c50e43
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
2e0e105acf
플레이어 스킬 Ui 애니메이션 추가
...
+ 전투플레이어가 스킬을 사용할 수 없는 상태에서 스킬을 사용하면, Ui가 흔들리는 애니메이션 추가
+ 스킬 게이지가 100%되었을 때, Glow 효과 추가
2024-06-28 13:58:32 +09:00
8311e3ed00
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
...
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가
Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
b0f8a7a896
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
1e3ede6b9a
버그 및 수정2 (내용 참고)
...
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
76134bc0c7
전투맵 수정 2차
...
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
c9e2a6ab5d
#27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
...
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00