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4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
b0151e3bc6 전투플레이어 콤보 공격 안되는 버그 수정
+ ClickGround Layer 추가
+ CombatAttacker GroundLayer -> MouseClickLayer로 변경
+ MapController마다 ClickGround 추가
2024-06-14 04:00:31 +09:00
51798c3346 #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중
+ AiMovement 클래스 재생성 및 초기화 방식 변경
+ AnimationController 클래스 초기화 방식 변경
+ MapManager, MapController 로직 수정
+ BaseBoss 프리팹 수정
+ SandMole 보스에 맞게 맵 추가
+ 임시 SandMole, GhostBarrel 이미지 추가
+ 기존 GroundGreen, GroundRed 스프라이트 정사각형으로 변경, 수정에 따라 BaseMapController Ground, Wall 수정
+ 코뿔소 맵 투명화 Props 추가

Closes #12
2024-06-14 01:46:37 +09:00
5b360d2799 PostProcessingManager 추가
+ 플레이어가 죽었을 때, grayscale을 이용한 이펙트 추가
+ ItemLootInfoUi rectTransform 참조 오류 수정
+ MoveTitleScene() 실행될 때, grayscale 비활성화
+ 기존의 Vignette기능 카메라매니저 -> 포스트프로세싱매니저
+ JumpSlam null 오류들 수정
2024-06-10 03:19:32 +09:00
c371a2139f CombatPlayer Die애니메이션 추가
+ CombatTitle 씬 추가
+ CombatTitle action map 추가
+ 0.2.0 빌드용 버전
2024-06-09 22:36:38 +09:00
bdf5af668d 슬라임 이미지 변경 2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
3b44d173ed #5 스파인 컨트롤러 추가
+ Tycoon, TycoonUi Action Map 추가
+ 기본적인 TycoonPlayer 연동
+ GameManager에서 CurrentCombatPlayer로직 변경

Closes #5
2024-06-06 20:07:07 +09:00
7f021541d6 #1 시작할 때, Key Action이 전부 활성화되는 버그 수정
- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다.
- CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다.
- 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다.

Closes #1
2024-06-04 22:15:14 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00