NTG_Lenovo
0f6fb12605
0.3.2.10 업데이트
2024-10-28 18:10:34 +09:00
Nam Tae Gun
87f6ddf1ea
0.3.2.5 버전 업데이트
2024-10-27 18:44:22 +09:00
NTG_Lenovo
517285cbc3
0.3.2.0 테스트용 버전 업데이트
2024-10-21 16:58:20 +09:00
NTG_Lenovo
37612b8dbe
0.3.1.0 업데이트
2024-10-10 14:44:37 +09:00
Nam Tae Gun
4764097f6a
0.3.0.6 업데이트
2024-10-07 08:41:09 +09:00
NTG_Lenovo
45b2dca96f
누락요소 추가
2024-09-24 19:36:06 +09:00
NTG_Lenovo
f9ac16f30f
Ver 3.0.0.0 업데이트
2024-09-23 19:18:47 +09:00
SweetJJuya
2a56a257df
항해씬 임시 동결
2024-09-05 18:33:06 +09:00
SweetJJuya
60e4e3f5d4
최신화
2024-09-02 14:06:21 +09:00
Nam Tae Gun
ded71235e9
6000.0.13f1 버전 업그레이드
2024-08-06 10:24:08 +09:00
6453b06191
손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가
2024-07-06 21:13:58 +09:00
9625e7959a
Text Animator 에셋 추가
2024-07-05 20:34:12 +09:00
54582acbf4
Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
...
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
d20ff75eff
Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
...
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
dd9ea77427
Ui관련 패키지들 추가
...
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package
+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00
9a639c2e54
#23 See Through(씨스루) 기능 추가
...
+ FlashAndShadowLit 쉐이더에 씨스루 기능 추가
+ FlashAndShadowSeeThroughLit material을 보스 몬스터에게 적용
Closes #23
2024-06-17 08:41:21 +09:00
0cdf1aa3a8
전투플레이어 로직 전체 수정
...
+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
b30b5d1a3a
보스 Die 이펙트 위치 버그 수정
2024-06-10 18:03:18 +09:00
c371a2139f
CombatPlayer Die애니메이션 추가
...
+ CombatTitle 씬 추가
+ CombatTitle action map 추가
+ 0.2.0 빌드용 버전
2024-06-09 22:36:38 +09:00
d750b1b4fb
Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00