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Nam Tae Gun
4764097f6a 0.3.0.6 업데이트 2024-10-07 08:41:09 +09:00
Nam Tae Gun
aa425699c1 Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into ntg 2024-10-06 19:27:50 +09:00
Nam Tae Gun
ccab946896 Merge branch 'lmg' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/11.BehaviorTree/Customer.asset
2024-10-06 19:27:26 +09:00
fdc09ac22d 홀 3차05 2024-10-03 17:34:12 +09:00
SweetJJuya
b08abbc6b3 0.3.0.4 2024-10-03 16:55:56 +09:00
700c773d57 홀 3차04 2024-10-03 02:29:49 +09:00
NTG_Lenovo
b601a284ff ai 플로우 수정 중 2024-09-30 21:05:19 +09:00
4ae778acb0 홀 3차03 2024-09-30 20:31:06 +09:00
NTG_Lenovo
c9eb09e0fb 스파인 캐릭터 수정 및 타이쿤 스테이지 로직 수정 중 2024-09-30 18:41:55 +09:00
Nam Tae Gun
2856d83f25 칵테일 제조 Ui 변경 2024-09-30 11:11:09 +09:00
NTG_Lenovo
9d7723d0ee Liquid Ui 수정 중 2024-09-26 20:50:39 +09:00
8c959e2016 홀 3차02 2024-09-26 01:25:53 +09:00
NTG_Lenovo
9af080fda2 Ver 0.3.0.2 업데이트 2024-09-24 19:35:49 +09:00
NTG_Lenovo
9bee0a9b74 Merge branch 'lmg' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-09-24 19:31:54 +09:00
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a4ec830929 0.3.0.1 2024-09-24 19:09:17 +09:00
f50a8bee87 홀 3차01 2024-09-23 20:35:38 +09:00
NTG_Lenovo
f9ac16f30f Ver 3.0.0.0 업데이트 2024-09-23 19:18:47 +09:00
Nam Tae Gun
a4637e74ba 타이쿤 기능 붙이는 중 2024-09-23 11:00:21 +09:00
Nam Tae Gun
a69152b060 Merge branch 'lmg' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/TycoonCard.cs
2024-09-22 23:52:16 +09:00
NTG_Lenovo
7bc9f8e922 타이쿤 맵 수정 중 2024-09-12 19:03:21 +09:00
SweetJJuya
8bb0f299c3 카드 효과 추가 2024-09-12 16:38:16 +09:00
NTG_Lenovo
b5638a435a 데이터 구조 방식 변경 2024-09-12 16:36:24 +09:00
SweetJJuya
c5b90896a4 Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg 2024-09-12 13:25:57 +09:00
SweetJJuya
463ad93200 Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
2024-09-12 13:25:17 +09:00
SweetJJuya
6b5d4da610 2024_09_10 2024-09-12 13:17:34 +09:00
NTG_Lenovo
8cd0005329 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-09-12 13:09:16 +09:00
419390a998 홀 2차02 2024-09-11 17:36:18 +09:00
NTG_Lenovo
bf9c6f1491 플레이어 체력 연동 중 2024-09-10 19:52:32 +09:00
NTG_Lenovo
a5b460bfe0 술 제조 작업 중2 2024-09-10 19:25:05 +09:00
NTG_Lenovo
4ddf944b31 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
#	Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/DrinkIngredientUi.cs
2024-09-10 16:25:23 +09:00
NTG_Lenovo
a5767065c6 렌더 텍스처 수정 중 2024-09-09 21:27:15 +09:00
62ff30cdb0 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into develop 2024-09-09 20:02:00 +09:00
f33992c9ee 홀 2차01 2024-09-09 20:01:47 +09:00
SweetJJuya
b81f9d567e Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg 2024-09-09 18:51:35 +09:00
SweetJJuya
0a3addea9a 카드 추가 2024-09-09 18:50:37 +09:00
NTG_Lenovo
288e6a7897 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-09-09 13:16:10 +09:00
d0358629a3 홀 수정04 2024-09-05 19:07:49 +09:00
NTG_Lenovo
8246b3bc7d Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-09-05 14:49:40 +09:00
2dc619b8df 홀 수정03 2024-09-05 01:12:34 +09:00
NTG_Lenovo
4bac95ec9b Bar Ui 작업 중2 2024-09-03 21:04:25 +09:00
9129c7bf70 홀 수정02 2024-09-03 03:20:51 +09:00
NTG_Lenovo
340408a8d4 Bar Ui 작업 중 2024-09-02 22:45:46 +09:00
NTG_Lenovo
718274154f 양조장 분리, Drink 시스템 보완 2024-08-29 18:51:32 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중 2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f Idx 자료형 변경 int -> string 2024-08-22 19:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
599951614b 액체 쉐이더 테스트 중3 2024-08-19 17:14:35 +09:00
NTG_Lenovo
f8b42ee64c 액체 쉐이더 테스트 중 2024-08-14 19:52:35 +09:00
NTG_Lenovo
a5c698521b 타이쿤씬 액체 따르기 테스트 추가 2024-08-13 19:13:09 +09:00
NTG_Lenovo
241f66c777 물 에셋 추가 2024-08-06 16:37:03 +09:00
d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
90a7fb1e49 타이쿤 맵 재수정 및 퇴장 대사 추가 및 수정 2024-07-21 03:55:30 +09:00
3867dfacfb 타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경 2024-07-21 00:38:11 +09:00
5d78b87eeb 테이블위치수정 2024-07-20 21:39:32 +09:00
35ba2fd160 99타이쿤씬꾸미기08
쓰레기통, 식기세척, 장작더미 추가
2024-07-20 21:19:22 +09:00
1458693a1b 타이쿤 업데이트 정리
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
42479c4c93 테이블3 프리팹 수정 2024-07-17 19:29:10 +09:00
34f48c7e0e 99타이쿤씬꾸미기07 2024-07-17 19:21:47 +09:00
fd688231c2 타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
7a4a8b4a9f 프리팹 폴더 변경 및 base variant 수정 2024-07-16 18:52:15 +09:00
2da4157509 타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정 2024-07-16 17:43:47 +09:00
60a85bba73 손님 스파인 추가
+ 스파인 캐릭터 랜덤 스킨 적용 기능 추가
2024-07-16 01:45:33 +09:00
f1fcd10077 타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
d405036868 99타이쿤씬꾸미기06 2024-07-14 03:45:04 +09:00
381cfd89c9 99타이쿤씬꾸미기05 2024-07-13 19:01:57 +09:00
8eb7c5f841 99타이쿤씬꾸미기04 2024-07-11 17:37:00 +09:00
77743b5114 99타이쿤씬꾸미기03 2024-07-11 04:41:54 +09:00
0536c8af35 게임 타이머 수정 2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba 타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결 2024-07-10 09:22:34 +09:00
db905f82b9 99타이쿤씬꾸미기02 2024-07-10 02:13:25 +09:00
d0dd97dbb4 99타이쿤씬꾸미기01 2024-07-09 21:46:25 +09:00
04fbc8c7d4 #7 상호작용 가구 추가 중
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6 테이블 빌드 시스템 추가 2024-07-08 15:02:12 +09:00
6453b06191 손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가 2024-07-06 21:13:58 +09:00
c51958a03d 아이템 드롭 로직 수정 2024-07-03 03:48:11 +09:00
b6e7e5dca3 #7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
9cce3744a5 타이탄슬라임 점프 위치 보완 2024-07-01 19:36:07 +09:00
a2741f4a4d 타이틀 씬 배경음 추가, 중복 효과음 처리 2024-07-01 18:46:37 +09:00
54582acbf4 Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
643c2741b2 얼음두지 맵 Spike 파티클 오류 수정 2024-06-30 16:27:41 +09:00
ccb96e74c5 Ver 0.2.3.3 추가 업데이트
+ 타이틀 씬에서 전투 씬으로 넘어갈 때 Fade 효과 추가
+ 맵 하드리셋(개발자 기능) 기능 보완
+ 전투 씬 투명 벽 기울기 변경
2024-06-30 16:26:14 +09:00
fb6a0a14f2 Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
214a8c35be Door, Title 이미지 교체 중 2024-06-29 18:57:59 +09:00
9600505116 #18 GhostBarrel 기본 베이스 추가 2024-06-29 17:47:49 +09:00
d20ff75eff Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
cce5c305b0 가시 던지기 사운드 수정 2024-06-29 01:06:51 +09:00
2c1c80660c 수정사항 내용 참고
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
ed44b6f168 전투맵 수정 2024-06-28 20:09:58 +09:00
f61c9348ba 코뿔소 맵 수정 2024-06-28 17:46:55 +09:00
0792c50e43 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c #18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79 전투맵 수정
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
293f8c2f2f 플레이어 프리팹 수정 2024-06-28 14:10:04 +09:00
bda0688660 플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정 2024-06-28 14:09:12 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
b0f8a7a896 Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba 투명화 오브젝트 그림자 유지
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52 전투맵 수정 3차
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
f9f5cc1f7e #30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경

Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
e2abbf99f0 Ver 0.2.3.1 수정사항
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082 Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2 Ver 0.2.3.0 업데이트
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
NTG_Lenovo
7662555fa8 배치된 오브젝트 이름 재설정 2024-06-25 13:23:41 +09:00
d0b66dd6ab 전투맵 수정 3차 2024-06-25 11:48:44 +09:00
0a5785e0eb AudioManager 16채널 -> 32채널
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
1e3ede6b9a 버그 및 수정2 (내용 참고)
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
647c68b32b Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg 2024-06-24 18:55:16 +09:00
a5c3159335 버그 및 수정
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
76134bc0c7 전투맵 수정 2차
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
9ae121f396 #28 스파인 상호작용 Props (SummerGrass01) 추가
+ BaseSpineProps 스파인을 기반으로 사용되는 Props 프리팹
+ SpineDamageablesProps 공격을 받을 수 있는 스파인 기반 Props 클래스 추가
+ 타이탄 슬라임 맵 테스트용 배치

Closes #28
2024-06-24 05:37:15 +09:00
c9e2a6ab5d #27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00
8cfa321479 #27 SandMole 스파인으로 변경 중
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
b776c17fb0 프리팹 추가 2024-06-22 17:22:42 +09:00
c4e6553626 BaseFurnitureOpaqueLit, BasePropsOpaqueLit 프리팹 콜라이더 수정 2024-06-22 17:22:21 +09:00
011e431ab2 맵 수정 병합 2024-06-22 07:24:41 +09:00
6aac2bcd2a Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
# Conflicts:
#	Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/SandMoleMapController.prefab
#	Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/TitanSlimeMapController.prefab
2024-06-22 07:13:51 +09:00
7fb0da5888 #25, #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)

Closes #25, #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
e4714ab6f9 전투맵 일부 수정
슬라임, 코뿔소 맵 식생 개선
2024-06-21 15:34:34 +09:00
NTG_Lenovo
4701de3058 Fadeable Object 기본 투명도 0,5 -> 0 완전 투명화 2024-06-19 15:20:35 +09:00
87aa509cfc #7, #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
+ ItemTable excel, json, so 수정
+ 손님 추가 -> 빈 자리 찾기 -> 음료 주문 -> 퇴장 구현
+ 일부 BehaviorTree Action 변경
2024-06-19 03:16:19 +09:00
9a639c2e54 #23 See Through(씨스루) 기능 추가
+ FlashAndShadowLit 쉐이더에 씨스루 기능 추가
+ FlashAndShadowSeeThroughLit material을 보스 몬스터에게 적용

Closes #23
2024-06-17 08:41:21 +09:00
0cdf1aa3a8 전투플레이어 로직 전체 수정
+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
8789f7a2de #21 모래 두더지 가시 난사(Spike Barrage) 스킬 추가
+ SpikeBarrage관련 클래스, so 추가
+ 모래두더지 행동트리 변경

#Closes #21
2024-06-16 23:14:21 +09:00
15bfe87a09 #20 미니 모래 두더지 소환 기능 추가
+ MiniSandMole 프리팹 추가
+ BossConfiguration So에 MiniSandMole 추가
+ MiniSandMoleData, MiniSingleRollData So 추가
+ MiniSandMole BehaviorTree 추가
+ SandMoleMapController 클래스 추가
+ ITarget, ICurrentDirection 인터페이스 추가
+ Bt Actions - CanSkill, ActivateSkill 로직 변경
+ BossHealthPoint 로직 변경
+ 미니 모래 두더지에 소환할 때, 죽을 때, 디졸브 효과 추가

Closes #20
2024-06-16 20:09:42 +09:00
d76915283a #19 Rockfall 바닥 뚫는 버그 및 무한루프 버그 수정
+ DamageableProps Enable()함수에 Max체력으로 변경하는 로직 추거

Closes #19
2024-06-16 16:55:58 +09:00
2ff8c0bdbf #17 모래두더지 셀프 스턴 기능 추가
+ SingleRoll 로직 수정 (간헐적으로 무한루프에 빠져서 멈추는 경우가 있었는데, 지금도 있는지 계속 해봐야 암)
+ StunParticle Stop() + Clear()로 스턴이 끝나면 즉시 파티클 종료
2024-06-15 10:20:43 +09:00
d27ac0918b #17 모래두더지 가시 일제 사격 스킬(GateOfSpike) 추가
+ 고정된 싸이클의 BehaviorTree로 변경
+ ProjectileController로직을 SphereCast -> OverlapSphereNonAlloc으로 변경
+ GateOfSpikes 관련 파티클 추가
+ GateOfSpike 클래스는 단일 오브젝트 컨트롤러
2024-06-15 08:37:41 +09:00
cc382747f0 #17 모래두더지 가시 연발 스킬(MultiThrowSpikes) 추가
+ ParticleWeapon class -> ProjectileController 변경
+ SandMole 스킬관련 Enum, 애니메이션 변경
+ 가시 연발 관련 Spike 파티클 추가
2024-06-15 05:36:32 +09:00
54bc27f11d #17 낙석에 Indicator 기능 추가 2024-06-14 18:34:58 +09:00
4db6c2bf57 #17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
b0151e3bc6 전투플레이어 콤보 공격 안되는 버그 수정
+ ClickGround Layer 추가
+ CombatAttacker GroundLayer -> MouseClickLayer로 변경
+ MapController마다 ClickGround 추가
2024-06-14 04:00:31 +09:00
51798c3346 #16 SandMole(모래 두더지) 보스 추가 중
+ AiMovement 클래스 재생성 및 초기화 방식 변경
+ AnimationController 클래스 초기화 방식 변경
+ MapManager, MapController 로직 수정
+ BaseBoss 프리팹 수정
+ SandMole 보스에 맞게 맵 추가
+ 임시 SandMole, GhostBarrel 이미지 추가
+ 기존 GroundGreen, GroundRed 스프라이트 정사각형으로 변경, 수정에 따라 BaseMapController Ground, Wall 수정
+ 코뿔소 맵 투명화 Props 추가

Closes #12
2024-06-14 01:46:37 +09:00
451ee36fdb #12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착)
+ FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경
+ BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가
2024-06-13 18:49:37 +09:00
151e3ccd72 정글맵 수정 2024-06-11 16:32:59 +09:00
2ce6af9008 Rhinoceros 돌진 스킬 버그 수정 2024-06-10 16:20:09 +09:00
bdf5af668d 슬라임 이미지 변경 2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328 버그 및 로직 수정
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
76231331d2 Props 폴더 세분화
+ MenuPopupUi에 Switch ActionMap 기능 추가
2024-06-06 22:36:22 +09:00
970e7b88f1 #4 애니메이션 도중에 게임오브젝트가 파괴되면 생기는 오류 수정
+ Tycoon씬 추가
+ 2D restaurant bundle 에셋 추가
+ Player 스파인 추가

Closes #4
2024-06-06 17:06:54 +09:00
6e25b5621d 타이탄슬라임 이미지 변경 2024-06-05 18:40:36 +09:00
3904f4fc5f #2 타이탄슬라임 유니티 애니메이션으로 변경
+ 타이탄 슬라임 Idle02, Idle03, JumpSlam02 애니메이션 추가
+ TitanSlimeData(so) 애니메이션 속도 수정

Closes #2
2024-06-04 23:55:20 +09:00
7f021541d6 #1 시작할 때, Key Action이 전부 활성화되는 버그 수정
- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다.
- CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다.
- 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다.

Closes #1
2024-06-04 22:15:14 +09:00
d750b1b4fb Initial commit 2024-06-04 03:26:03 +09:00