0a5785e0eb
AudioManager 16채널 -> 32채널
...
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
042c015bd1
Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정
2024-06-24 22:14:14 +09:00
a5c3159335
버그 및 수정
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+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
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#27 SandMole 스파인으로 변경 중
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+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
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전투플레이어 로직 전체 수정
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+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
2024-06-17 06:29:06 +09:00
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#17 모래두더지 셀프 스턴 기능 추가
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+ SingleRoll 로직 수정 (간헐적으로 무한루프에 빠져서 멈추는 경우가 있었는데, 지금도 있는지 계속 해봐야 암)
+ StunParticle Stop() + Clear()로 스턴이 끝나면 즉시 파티클 종료
2024-06-15 10:20:43 +09:00