419390a998
홀 2차02
2024-09-11 17:36:18 +09:00
NTG_Lenovo
bf9c6f1491
플레이어 체력 연동 중
2024-09-10 19:52:32 +09:00
NTG_Lenovo
a5b460bfe0
술 제조 작업 중2
2024-09-10 19:25:05 +09:00
NTG_Lenovo
9be98366fa
술 제조 작업 중
2024-09-10 16:26:29 +09:00
NTG_Lenovo
4ddf944b31
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/02.Scripts/Editor/JsonHelperEditor.cs
# Assets/02.Scripts/Ui/Tycoon/DrinkIngredientUi.cs
2024-09-10 16:25:23 +09:00
NTG_Lenovo
a5767065c6
렌더 텍스처 수정 중
2024-09-09 21:27:15 +09:00
62ff30cdb0
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into develop
2024-09-09 20:02:00 +09:00
f33992c9ee
홀 2차01
2024-09-09 20:01:47 +09:00
SweetJJuya
b81f9d567e
Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg
2024-09-09 18:51:35 +09:00
SweetJJuya
0a3addea9a
카드 추가
2024-09-09 18:50:37 +09:00
NTG_Lenovo
288e6a7897
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-09-09 13:16:10 +09:00
678e97eac2
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into develop
2024-09-05 19:08:06 +09:00
d0358629a3
홀 수정04
2024-09-05 19:07:49 +09:00
NTG_Lenovo
319a005027
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/01.Scenes/01.Tycoon.unity
2024-09-05 18:47:34 +09:00
SweetJJuya
0a635bce74
Merge branch 'develop' of http://gitlab.capers.co.kr/capersunity/newbluewater into lmg
2024-09-05 18:41:14 +09:00
SweetJJuya
7ce2094032
VCA 추가
2024-09-05 18:39:51 +09:00
SweetJJuya
2a56a257df
항해씬 임시 동결
2024-09-05 18:33:06 +09:00
NTG_Lenovo
8246b3bc7d
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-09-05 14:49:40 +09:00
2dc619b8df
홀 수정03
2024-09-05 01:12:34 +09:00
NTG_Lenovo
4bac95ec9b
Bar Ui 작업 중2
2024-09-03 21:04:25 +09:00
9129c7bf70
홀 수정02
2024-09-03 03:20:51 +09:00
NTG_Lenovo
340408a8d4
Bar Ui 작업 중
2024-09-02 22:45:46 +09:00
SweetJJuya
5ba54aceb9
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-09-02 14:07:10 +09:00
SweetJJuya
60e4e3f5d4
최신화
2024-09-02 14:06:21 +09:00
NTG_Lenovo
a43bf4c613
DB 최신화
2024-09-02 14:03:17 +09:00
068ec3e140
홀 수정01
2024-08-31 21:20:03 +09:00
NTG_Lenovo
1d9fb1c5a9
씬 저장
2024-08-29 18:54:48 +09:00
NTG_Lenovo
718274154f
양조장 분리, Drink 시스템 보완
2024-08-29 18:51:32 +09:00
NTG_Lenovo
94742936ff
Drink, Cocktail 시스템 및 Ui 작업 중
2024-08-27 21:23:41 +09:00
NTG_Lenovo
6591e1a66f
Idx 자료형 변경 int -> string
2024-08-22 19:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
8bf142b2e5
액체 쉐이더 테스트 중4
2024-08-19 19:56:07 +09:00
NTG_Lenovo
2330d6407b
Curved World 에셋 추가
2024-08-19 18:08:56 +09:00
NTG_Lenovo
599951614b
액체 쉐이더 테스트 중3
2024-08-19 17:14:35 +09:00
Nam Tae Gun
b7c333f477
액체 쉐이더 테스트 중2
2024-08-19 12:15:31 +09:00
NTG_Lenovo
f8b42ee64c
액체 쉐이더 테스트 중
2024-08-14 19:52:35 +09:00
NTG_Lenovo
a5c698521b
타이쿤씬 액체 따르기 테스트 추가
2024-08-13 19:13:09 +09:00
NTG_Lenovo
241f66c777
물 에셋 추가
2024-08-06 16:37:03 +09:00
Nam Tae Gun
ded71235e9
6000.0.13f1 버전 업그레이드
2024-08-06 10:24:08 +09:00
bd2e96429d
Todo 수정 내용 삭제
2024-07-22 09:44:38 +09:00
d7010a279b
타이쿤 추가 업데이트 내용
...
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경
+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
90a7fb1e49
타이쿤 맵 재수정 및 퇴장 대사 추가 및 수정
2024-07-21 03:55:30 +09:00
a7f7dbd09a
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-07-21 00:38:27 +09:00
3867dfacfb
타이탄 맵 재수정 및 프리팹 변경
2024-07-21 00:38:11 +09:00
koko
c0b5bfc422
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-07-21 00:36:17 +09:00
koko
e1923ffa1b
레스토랑 시간 변경, NPC 대사 변경
2024-07-21 00:35:53 +09:00
5d78b87eeb
테이블위치수정
2024-07-20 21:39:32 +09:00
35ba2fd160
99타이쿤씬꾸미기08
...
쓰레기통, 식기세척, 장작더미 추가
2024-07-20 21:19:22 +09:00
1458693a1b
타이쿤 업데이트 정리
...
+ 상호작용 오브젝트 외곽선 기능 추가
+ 손님 계산 기능 추가
+ 손님 계산 시 Ui 출력 및 파티클, 효과 추가
+ 대화 시스템 로직 수정
+ 테이블 수정
+ 캐릭터 스파인 교체
2024-07-20 20:32:54 +09:00
49d885447c
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-07-17 22:13:55 +09:00
a1fcc10364
Crew 스파인 추가
2024-07-17 22:13:07 +09:00
42479c4c93
테이블3 프리팹 수정
2024-07-17 19:29:10 +09:00
34f48c7e0e
99타이쿤씬꾸미기07
2024-07-17 19:21:47 +09:00
0bbaf86ce7
타이쿤 배경음 추가
2024-07-17 19:11:30 +09:00
fd688231c2
타이쿤 맵 수정 및 손님 기능 추가
...
+ 요리 주문 기능 추가
+ Props 프리팹 일부 수정
+ 오늘의 메뉴 기능 연동
2024-07-17 01:05:53 +09:00
7a4a8b4a9f
프리팹 폴더 변경 및 base variant 수정
2024-07-16 18:52:15 +09:00
49a1c45e8e
누락 요소 추가
2024-07-16 17:44:12 +09:00
2da4157509
타이쿤 맵 전체 수정 및 프리팹 수정
2024-07-16 17:43:47 +09:00
60a85bba73
손님 스파인 추가
...
+ 스파인 캐릭터 랜덤 스킨 적용 기능 추가
2024-07-16 01:45:33 +09:00
f1fcd10077
타이쿤 Ui 테스트용 기본 기능 추가
...
+ excel 수정
+ 테스트용 이미지 연결
2024-07-16 01:20:39 +09:00
d405036868
99타이쿤씬꾸미기06
2024-07-14 03:45:04 +09:00
381cfd89c9
99타이쿤씬꾸미기05
2024-07-13 19:01:57 +09:00
8eb7c5f841
99타이쿤씬꾸미기04
2024-07-11 17:37:00 +09:00
77743b5114
99타이쿤씬꾸미기03
2024-07-11 04:41:54 +09:00
0536c8af35
게임 타이머 수정
2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba
타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결
2024-07-10 09:22:34 +09:00
db905f82b9
99타이쿤씬꾸미기02
2024-07-10 02:13:25 +09:00
d0dd97dbb4
99타이쿤씬꾸미기01
2024-07-09 21:46:25 +09:00
04fbc8c7d4
#7 상호작용 가구 추가 중
...
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6
테이블 빌드 시스템 추가
2024-07-08 15:02:12 +09:00
38cc902073
Easy Grid Builder Pro 에셋 추가
2024-07-07 02:37:07 +09:00
6453b06191
손님, 음식 테이블 추가 및 대화 시스템 추가
2024-07-06 21:13:58 +09:00
9625e7959a
Text Animator 에셋 추가
2024-07-05 20:34:12 +09:00
c4aebfeae5
Dialogue System for Unity 에셋 추가
2024-07-05 18:41:25 +09:00
c51958a03d
아이템 드롭 로직 수정
2024-07-03 03:48:11 +09:00
b6e7e5dca3
#7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
...
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
1c8cbd7780
얼음두지 가시 던지기 애니메이션 루프 버그 수정
2024-07-02 04:04:01 +09:00
9cce3744a5
타이탄슬라임 점프 위치 보완
2024-07-01 19:36:07 +09:00
a63ff70e0f
맵 하드리셋 중에 캐릭터 키 입력 방지
2024-07-01 18:53:20 +09:00
a2741f4a4d
타이틀 씬 배경음 추가, 중복 효과음 처리
2024-07-01 18:46:37 +09:00
aa85f0f1e7
코뿔소 스킬 추가 수정
2024-07-01 18:11:29 +09:00
d878985662
푸쉬 로직 수정에 맞게 보스 스킬 데이터 수정
2024-07-01 18:00:57 +09:00
54582acbf4
Material 최적화 및 플레이어 이동 로직 수정 중
...
+ MaterialPropertyBlock 사용 금지 -> Material Instance 방식으로 변경 (MaterialPropertyBlock은 URP프로젝트 중 SRP Batcher를 사용하는 경우 비추천 방식)
+ 플레이어 이동 방식 velocity 형태로 변경 중
2024-07-01 04:05:24 +09:00
74c2a14855
전투 씬 누락 요소 추가
2024-06-30 16:28:05 +09:00
643c2741b2
얼음두지 맵 Spike 파티클 오류 수정
2024-06-30 16:27:41 +09:00
ccb96e74c5
Ver 0.2.3.3 추가 업데이트
...
+ 타이틀 씬에서 전투 씬으로 넘어갈 때 Fade 효과 추가
+ 맵 하드리셋(개발자 기능) 기능 보완
+ 전투 씬 투명 벽 기울기 변경
2024-06-30 16:26:14 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
214a8c35be
Door, Title 이미지 교체 중
2024-06-29 18:57:59 +09:00
b8032b5391
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-29 18:38:52 +09:00
da427f4ca3
디졸브 로직 변경, 보스별로 디졸브 효과 추가
2024-06-29 18:37:45 +09:00
48091604d4
액션허슬 타이틀 최종
...
99타이틀3
2024-06-29 18:21:03 +09:00
9600505116
#18 GhostBarrel 기본 베이스 추가
2024-06-29 17:47:49 +09:00
71022a388b
승회님 타이틀 씬 복구
2024-06-29 03:53:13 +09:00
d048e1b76b
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/01.Scenes/99.Title.unity
2024-06-29 03:51:27 +09:00
d20ff75eff
Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
...
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
93e79ac3f2
타이틀 수정3
...
뭔가 이상해짐 ㅎㄷㄷ
2024-06-29 02:44:54 +09:00
01790645af
타이틀 수정2
...
포스트 설정값 수정
2024-06-29 02:23:01 +09:00
a7d0c540d1
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-29 01:11:11 +09:00
d6127b4584
투명화 오브젝트 재질 변경 로직 수정
2024-06-29 01:10:39 +09:00
5c85390c7e
타이틀 수정
...
배치 수정
2024-06-29 01:07:24 +09:00
cce5c305b0
가시 던지기 사운드 수정
2024-06-29 01:06:51 +09:00
9d5ff8b6d6
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-29 00:35:35 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
46bedf6e88
타이틀 추가
2024-06-29 00:31:11 +09:00
ed44b6f168
전투맵 수정
2024-06-28 20:09:58 +09:00
f61c9348ba
코뿔소 맵 수정
2024-06-28 17:46:55 +09:00
0792c50e43
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
331ac45366
Title씬 기능 변경
2024-06-28 16:21:18 +09:00
293f8c2f2f
플레이어 프리팹 수정
2024-06-28 14:10:04 +09:00
bda0688660
플레이어 대쉬 중 캐릭터 흔들림 효과 수정
2024-06-28 14:09:12 +09:00
2e0e105acf
플레이어 스킬 Ui 애니메이션 추가
...
+ 전투플레이어가 스킬을 사용할 수 없는 상태에서 스킬을 사용하면, Ui가 흔들리는 애니메이션 추가
+ 스킬 게이지가 100%되었을 때, Glow 효과 추가
2024-06-28 13:58:32 +09:00
8311e3ed00
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
...
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가
Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
b0f8a7a896
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
koko
557c0237cd
SFX 수정
2024-06-27 02:03:51 +09:00
koko
aae069bc42
digging 사운드 수정
2024-06-27 01:55:44 +09:00
f9f5cc1f7e
#30 대쉬 쿨타임 중에 캐릭터 흔들리는 효과 추가
...
+ SandMole 맵 bgm 변경
+ SandMole Dig 사운드 추가
+ GateOfSpikeParticle 사운드 변경
Closes #30
2024-06-27 00:51:29 +09:00
koko
d698d5c87b
BGM와 SFX 추가
2024-06-26 21:30:57 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082
Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
...
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
NTG_Lenovo
7662555fa8
배치된 오브젝트 이름 재설정
2024-06-25 13:23:41 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
koko
09cbf6a89f
SpikeAttacked 사운드 볼륨 증가
2024-06-25 01:02:54 +09:00
0a5785e0eb
AudioManager 16채널 -> 32채널
...
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
6e53b41cea
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-24 22:18:05 +09:00
042c015bd1
Stun, slow 방식 수정, 코뿔소 SkyFallSmash 스킬 버그 수정
2024-06-24 22:14:14 +09:00
koko
297cb3a99a
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
...
# Conflicts:
# Assets/06.Sounds/Bgm/Battle! (Wild Pokémon) medley.mp3.meta
# Assets/06.Sounds/Bgm/Ghost Pokemon - Halloween 2023 (320 kbps).mp3.meta
# Assets/06.Sounds/Bgm/Mysterious Forest - The Legend of Zelda_ Link's Awakening.mp3.meta
2024-06-24 21:48:31 +09:00
koko
6c1616c8a0
SFX 사운드 효과 파일들 업로드
2024-06-24 21:47:53 +09:00
467935b95d
플레이어 스킬 2번째 사용부터 파티클 오류 수정
2024-06-24 21:26:45 +09:00
1e3ede6b9a
버그 및 수정2 (내용 참고)
...
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
647c68b32b
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-24 18:55:16 +09:00
a5c3159335
버그 및 수정
...
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
76134bc0c7
전투맵 수정 2차
...
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
koko
7d408dba4d
BGM 파일 업로드
2024-06-24 17:12:59 +09:00
9ae121f396
#28 스파인 상호작용 Props (SummerGrass01) 추가
...
+ BaseSpineProps 스파인을 기반으로 사용되는 Props 프리팹
+ SpineDamageablesProps 공격을 받을 수 있는 스파인 기반 Props 클래스 추가
+ 타이탄 슬라임 맵 테스트용 배치
Closes #28
2024-06-24 05:37:15 +09:00
c9e2a6ab5d
#27 SandMole, MiniSandMole 스파인 동기화 완료
...
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가
+ 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가
+ SandMole Spike 파티클 변경
+ 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
2024-06-24 04:52:28 +09:00
c766d4879b
Hot Reload 패키지 추가
2024-06-24 01:14:01 +09:00
dd9ea77427
Ui관련 패키지들 추가
...
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package
+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00
8cfa321479
#27 SandMole 스파인으로 변경 중
...
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
901b2cc967
개발자 메뉴 기능 수정
...
+ 맵 이동시 이전의 전투 상황이 있으면 리셋
+ Bgm 종료
2024-06-22 21:28:14 +09:00
b776c17fb0
프리팹 추가
2024-06-22 17:22:42 +09:00
c4e6553626
BaseFurnitureOpaqueLit, BasePropsOpaqueLit 프리팹 콜라이더 수정
2024-06-22 17:22:21 +09:00
011e431ab2
맵 수정 병합
2024-06-22 07:24:41 +09:00
6aac2bcd2a
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/SandMoleMapController.prefab
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/TitanSlimeMapController.prefab
2024-06-22 07:13:51 +09:00
8cb3fe80f6
Merge remote-tracking branch 'origin/ntg' into ntg
2024-06-22 07:12:09 +09:00
7fb0da5888
#25 , #26 아이템 직접 획득 방식 추가 및 선형적인 맵 구조 변경
...
+ Item관련 Excel, Json, So 수정
+ DropItemTable 로직 수정
+ 아이템 프리팹에서 Enable Interaction 체크하면 직접 룻팅, 해제하면 자동 룻팅
+ 체력회복 아이템 추가
+ 개발자 메뉴 상호작용 "F1" 키를 통해 접근 가능
+ 보스 맵은 마법진을 상호작용하면 보스전 시작
+ 맵 안에서 교전 중일 때, 투명 벽 쉐이더 추가
+ 맵 마다의 통로를 통해서 이동 가능
+ 선형적인 맵 구조에 맞게 리소스 및 위치 수정
+ 타이틀 화면으로 이동할 때 나타나는 오류 수정(CombatUiManager OnDisable 싱글톤 문제)
Closes #25 , #26
2024-06-22 07:11:53 +09:00
e4714ab6f9
전투맵 일부 수정
...
슬라임, 코뿔소 맵 식생 개선
2024-06-21 15:34:34 +09:00