+ 이벤트 구독 방식에서 인터페이스 형식으로 변경
+ 플레이어가 죽었을 때, grayscale을 이용한 이펙트 추가 + ItemLootInfoUi rectTransform 참조 오류 수정 + MoveTitleScene() 실행될 때, grayscale 비활성화 + 기존의 Vignette기능 카메라매니저 -> 포스트프로세싱매니저 + JumpSlam null 오류들 수정
+ CombatTitle 씬 추가 + CombatTitle action map 추가 + 0.2.0 빌드용 버전
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정 + 타이탄 슬라임 스프라이트 변경 + Tycoon action 추가 + JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경 + Npc 레이어 추가