0536c8af35
게임 타이머 수정
2024-07-10 09:53:48 +09:00
279704f5ba
타이쿤 Ui작업 중 및 Board와 연결
2024-07-10 09:22:34 +09:00
db905f82b9
99타이쿤씬꾸미기02
2024-07-10 02:13:25 +09:00
d0dd97dbb4
99타이쿤씬꾸미기01
2024-07-09 21:46:25 +09:00
04fbc8c7d4
#7 상호작용 가구 추가 중
...
+ FireWood, Pot, PowerSwitch 가구 추가
+ GameTimeData 추가
2024-07-09 05:06:22 +09:00
b4e96433c6
테이블 빌드 시스템 추가
2024-07-08 15:02:12 +09:00
b6e7e5dca3
#7 타이쿤 업데이트 및 전투 아이템 수정
...
+ 전투에서 사용되는 Item 오브젝트의 InteractionUi의 camera를 UiCamera로 연동
+ Item의 드랍 방식을 같은 위치에서 랜덤한 위치로 흩뿌리는 방식으로 변경
+ 술통, 쓰레기통 상호작용 추가
+ 손님이 음료를 요구할 때, 음료 전달 기능 추가
+ 가구 Opaque Unlit으로 재질 변경
2024-07-03 03:27:56 +09:00
fb6a0a14f2
Ver 0.2.3.3 업데이트 내용
...
+ Title Ui 수정
+ 전투 맵 이동 위치 수정
+ 맵 입구 이미지 변경
+ 풀잎 아이템 추가에 따른 Excel, Json, So 수정
+ 타이탄 슬라임 맵에서 풀이 잘릴 때, 40% 확률로 풀잎을 드롭
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 위치 및 재질 변경
+ AutoDropItem 프리팹 추가
2024-06-30 00:59:31 +09:00
d20ff75eff
Ver 0.2.3.2 타이틀 변경
...
+ 타이틀 씬 교체
+ 타이틀 씬 오브젝트 및 Ui 수정
+ 타이틀 씬 스파인 풀 속도 각각 다르게 설정
+ 타이틀 씬 Player Input 변경
2024-06-29 03:50:09 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
ed44b6f168
전투맵 수정
2024-06-28 20:09:58 +09:00
0792c50e43
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
...
# Conflicts:
# Assets/05.Prefabs/Maps/MapControllers/RhinocerosMapController.prefab
2024-06-28 17:45:35 +09:00
7fe3892d1c
#18 GhostBarrel 추가 및 버그 수정
...
+ GhostBarrel 오브젝트 추가
+ OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분
+ 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가
+ 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정
+ 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
2024-06-28 17:44:52 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
b0f8a7a896
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-28 12:22:57 +09:00
4313ee71ba
투명화 오브젝트 그림자 유지
...
+ Props 하위 오브젝트로 ShadowOnly 오브젝트 추가
+ Global 포스트 프로세싱, Player 전용 포스트 프로세싱 구별
2024-06-28 12:22:32 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
NTG_Lenovo
bb10ead082
Ver 0.2.3.0 추가 수정사항
...
+ Rockfall 로직 변경 떨어지는 속도 0.8초 등가속도
+ ProjectileController 에서 targetLayer가 Props인 경우 DamageableProps으로 한정
2024-06-25 15:56:28 +09:00
NTG_Lenovo
07ae6e86b2
Ver 0.2.3.0 업데이트
...
+ 맵 클리어 이후 DailyBgm으로 변경
+ ItemDropTableSo 클래스 Editor 처리
+ Rockfall 로직 변경
+ Rockfall, SpikeProjectileParticle2 shadowOnly spriteRenderer 추가
2024-06-25 15:19:16 +09:00
NTG_Lenovo
7662555fa8
배치된 오브젝트 이름 재설정
2024-06-25 13:23:41 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
0a5785e0eb
AudioManager 16채널 -> 32채널
...
+ Sfx 대거 투입
2024-06-25 00:05:05 +09:00
647c68b32b
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-24 18:55:16 +09:00
a5c3159335
버그 및 수정
...
+ SpineDamageableProps Idle이 반복하지 않는 현상 수정
+ 플레이어 체력이 부족할 때, Vignette 효과 줄이고, 쉽게 수정할 수 있게 변경
+ 보스 처치 후 일정시간 무적 효과 적용
+ MiniSandMole 죽지 않는 버그 수정
+ Bgm 3종 추가 및 BgmSo 수정
2024-06-24 18:54:47 +09:00
76134bc0c7
전투맵 수정 2차
...
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
9ae121f396
#28 스파인 상호작용 Props (SummerGrass01) 추가
...
+ BaseSpineProps 스파인을 기반으로 사용되는 Props 프리팹
+ SpineDamageablesProps 공격을 받을 수 있는 스파인 기반 Props 클래스 추가
+ 타이탄 슬라임 맵 테스트용 배치
Closes #28
2024-06-24 05:37:15 +09:00
8cfa321479
#27 SandMole 스파인으로 변경 중
...
+ TransparentLit shadow 기능 추가
2024-06-23 18:38:19 +09:00
b776c17fb0
프리팹 추가
2024-06-22 17:22:42 +09:00
c4e6553626
BaseFurnitureOpaqueLit, BasePropsOpaqueLit 프리팹 콜라이더 수정
2024-06-22 17:22:21 +09:00
011e431ab2
맵 수정 병합
2024-06-22 07:24:41 +09:00
e4714ab6f9
전투맵 일부 수정
...
슬라임, 코뿔소 맵 식생 개선
2024-06-21 15:34:34 +09:00
NTG_Lenovo
4701de3058
Fadeable Object 기본 투명도 0,5 -> 0 완전 투명화
2024-06-19 15:20:35 +09:00
87aa509cfc
#7 , #8 타이쿤 손님 테이블 상호작용 및 손님 Ai 추가
...
+ ItemTable excel, json, so 수정
+ 손님 추가 -> 빈 자리 찾기 -> 음료 주문 -> 퇴장 구현
+ 일부 BehaviorTree Action 변경
2024-06-19 03:16:19 +09:00
d76915283a
#19 Rockfall 바닥 뚫는 버그 및 무한루프 버그 수정
...
+ DamageableProps Enable()함수에 Max체력으로 변경하는 로직 추거
Closes #19
2024-06-16 16:55:58 +09:00
54bc27f11d
#17 낙석에 Indicator 기능 추가
2024-06-14 18:34:58 +09:00
4db6c2bf57
#17 모래두더지 구르기 스킬(SingleRoll) 추가
...
+ BaseSkillData에서 TargetLayer를 받아오게끔 로직 수정(스킬마다의 Target이 다름)
+ DamageableProps 태그 추가
+ DamageableProps 부모 클래스 추가
+ DamageableProps 상속 클래스 Rockfall 추가
+ SandMole(모래두더지)가 벽에 박치기 한 뒤에 Rockfall(낙석)을 떨어뜨리는 기능 추가
2024-06-14 18:11:35 +09:00
451ee36fdb
#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
...
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착)
+ FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경
+ BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가
2024-06-13 18:49:37 +09:00
151e3ccd72
정글맵 수정
2024-06-11 16:32:59 +09:00
bdf5af668d
슬라임 이미지 변경
2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328
버그 및 로직 수정
...
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
76231331d2
Props 폴더 세분화
...
+ MenuPopupUi에 Switch ActionMap 기능 추가
2024-06-06 22:36:22 +09:00
d750b1b4fb
Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00