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d7010a279b 타이쿤 추가 업데이트 내용
+ 화면 밖에서 손님이 요구하는 중일 때, Indicator를 통해서 Ui 표시
+ Open, Closed Ui 추가 및 기능 연결
+ 테이블 찾는 로직 변경 (전부 랜덤) - 기존에는 항상 같은 순서로 자리를 채움
+ 통계용 데이터 CustomerVisitInfo 추가 (추후에 통계Ui 생길 때 연결)
+ 대화 조건 변경
+ 일부 가구들 상호작용 조건 변경

+ Outline shader Render Face(Front -> Both 변경 - Front면 x축 뒤집는 경우 안나옴)
+ GraphicMaterialOverride를 사용하는 경우, 에디터에서 전체화면 등 특정 상황에서 material이 사라지는 버그 수정
+ InteractionFuniture Open, Closed 공통 기능으로 병합
2024-07-22 09:42:29 +09:00
46bedf6e88 타이틀 추가 2024-06-29 00:31:11 +09:00
f61c9348ba 코뿔소 맵 수정 2024-06-28 17:46:55 +09:00
114eb2fb79 전투맵 수정
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
8311e3ed00 #31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가

Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
1384181f52 전투맵 수정 3차
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0 Ver 0.2.3.1 수정사항
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
d0b66dd6ab 전투맵 수정 3차 2024-06-25 11:48:44 +09:00
1e3ede6b9a 버그 및 수정2 (내용 참고)
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
76134bc0c7 전투맵 수정 2차
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
dd9ea77427 Ui관련 패키지들 추가
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package

+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00