SweetJJuya
a29b8a9e85
Sail 3차
2025-03-01 18:43:23 +09:00
SweetJJuya
ab8d0ff117
Sail 2차
2025-03-01 17:55:41 +09:00
SweetJJuya
8673b41cdc
Sail통합 1차
2025-03-01 16:24:37 +09:00
Nam Tae Gun
2046a2eec1
날씨 시스템
2025-03-01 08:29:51 +09:00
NTG_Lenovo
ae6eca5a31
0.1.0.1
2025-01-16 17:39:25 +09:00
NTG_Lenovo
95a5922df4
패키지 업그레이드
2025-01-13 16:46:04 +09:00
NTG_Lenovo
ba43932f3d
Capers Project 0.1.0.0
2025-01-07 16:17:27 +09:00
Nam Tae Gun
9a70355b61
0.3.4.22
2024-11-29 08:07:50 +09:00
Nam Tae Gun
3a0c28d3e3
0.3.4.4
2024-11-18 12:51:28 +09:00
Nam Tae Gun
a116f24499
0.3.3.10 업데이트
2024-11-11 11:02:24 +09:00
SweetJJuya
7ce2094032
VCA 추가
2024-09-05 18:39:51 +09:00
SweetJJuya
2a56a257df
항해씬 임시 동결
2024-09-05 18:33:06 +09:00
Nam Tae Gun
ded71235e9
6000.0.13f1 버전 업그레이드
2024-08-06 10:24:08 +09:00
e7ed276f33
패키지 삭제
2024-07-10 09:25:29 +09:00
9d5ff8b6d6
Merge branch 'develop' of http://175.209.66.186/capersunity/newbluewater into ntg
2024-06-29 00:35:35 +09:00
2c1c80660c
수정사항 내용 참고
...
+ 타이탄 슬라임 젬스톤 드랍 추가 (관련 excel, json, so 추가)
+ 아이템 프리팹 각도 수정
+ GroundFog Queue 2999
+ FlashAndShadowSeeThroughLit Queue 3001
+ SandMole 가시 던지기 애니메이션 변경
+ SandMole 맵에 부서지는 오브젝트 Spike 배치
2024-06-29 00:35:10 +09:00
46bedf6e88
타이틀 추가
2024-06-29 00:31:11 +09:00
f61c9348ba
코뿔소 맵 수정
2024-06-28 17:46:55 +09:00
114eb2fb79
전투맵 수정
...
코뿔소맵 바위 추가
2024-06-28 16:30:50 +09:00
8311e3ed00
#31 #32 플레이어 이동, 대쉬 파티클 추가 및 맵 환경 파티클 추가
...
+ SandMole맵에 SnowParticle 추가
+ TitanSlime맵에 LeafParticle 추가
+ 전투 플레이어에 MovementParticle, DashParticle 추가
Closes #31
2024-06-28 13:28:23 +09:00
1384181f52
전투맵 수정 3차
...
코뿔소맵 부분 수정
2024-06-27 02:35:26 +09:00
e2abbf99f0
Ver 0.2.3.1 수정사항
...
+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분
+ 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경
+ ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정
+ Daily Bgm2로 변경
2024-06-25 22:06:15 +09:00
d0b66dd6ab
전투맵 수정 3차
2024-06-25 11:48:44 +09:00
1e3ede6b9a
버그 및 수정2 (내용 참고)
...
+ BossMapTrigger 스파인 수정
+ BossMapTrigger 프리팹 수정
+ 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정
+ DailyBgm 변경
+ SandMole 3연속 스킬 방지
2024-06-24 21:11:56 +09:00
76134bc0c7
전투맵 수정 2차
...
-마법진 사이즈 및 위치 수정
-슬라임 맵 프롭 위치 수정
2024-06-24 17:44:21 +09:00
c766d4879b
Hot Reload 패키지 추가
2024-06-24 01:14:01 +09:00
dd9ea77427
Ui관련 패키지들 추가
...
+ Ui Particle package
+ Unity UI Extensions package
+ AnimateUIMaterials-main package
+ AllIn1VfxToolkit package
+ Title 변경 중 오류 수정
+ 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단
+ 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가
+ Bloom Volume 추가
2024-06-24 00:57:47 +09:00
011e431ab2
맵 수정 병합
2024-06-22 07:24:41 +09:00
NTG_Lenovo
4701de3058
Fadeable Object 기본 투명도 0,5 -> 0 완전 투명화
2024-06-19 15:20:35 +09:00
e45bf84971
VFX 패키지 추가
2024-06-13 15:53:54 +09:00
NTG_Lenovo
ac7d43e0aa
이펙트 테스트
2024-06-11 16:51:50 +09:00
1a3741b937
스파인 패키지 버전 업데이트
2024-06-05 17:58:53 +09:00
bc02a3305d
#3 유니티 내장 녹화 패키지 추가
...
Closes #3
2024-06-05 09:58:34 +09:00
7f021541d6
#1 시작할 때, Key Action이 전부 활성화되는 버그 수정
...
- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다.
- CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다.
- 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다.
Closes #1
2024-06-04 22:15:14 +09:00
d750b1b4fb
Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00